开云·体育 240格也不够!《红色沙漠》背包问题依旧让东谈主恼火

《红色沙漠》无疑是面前最火的游戏之一,自3月20日发售以来,环球销量已冲破400万份。尽管该作在Steam上总体评价为“非常好评”,但仍有一部分玩家以为游戏体验非常令东谈主执狂、操作繁琐,尤其是在处理你在Pywell寰宇中拾取和佩戴的各式物品时。

背包搞定问题一直是《红色沙漠》的一大痛点。媒体评测也对这一系统颇有微词,GameSpot给出的7/10评测中,将背包搞定刻画为“令东谈主恼火”和“令东谈主执狂的苦难开端”。韩国责任室在3月29日的更新中,通过增多更多背包栏位,些许缓解了玩家在整理物品时的苦闷,但在游戏官方Reddit论坛上,干系衔恨依旧层见错出。

玩家们纷繁涌向《红色沙漠》子版本,连续吐槽这套背包搞定系统。面前最热点的一条帖子发布于3月30日,参议“重要物品”(频频是背包中紫色品性的物品,举例豪华版奖励)不应该占用背包空间。这类物品不会增多主角Kliff的负重,也不会果真占据现时已延伸到240格的背包容量。但问题在于,它们依然会出当今背包中,无法丢弃,还会跟着你在Pywell寰宇探索的深切不停堆积——比如通缉令、任务谈具、藏宝图等等,严重增多了错落感。


另一个争议点纠合在火器系统上。单手火器的装备切换基本莫得问题,开云·体育但双手火器就让东谈主头疼。Reddit用户在3月30日参议称,在双手火器与器具(如镐子、铲子)之间切换“相称费力”,因为这些器具相似占用双手火器栏位,况且必须通过火器轮盘手动切换。更糟的是,像“快速切换”这么的妙技只撑持在单手与双手火器之间切换,无法用于器具切换。

与此干系的,还有妙技点系统激励的起火。4月1日,有玩家指出,三个可操作变装之间分享妙技点的计算并折柳理。由于妙技点需要通过鸠合妥协锁“Abyss Artifacts”取得,在游戏前期尤为稀缺,玩家在某个变装上进入妙技点时,会因为剧关心换变装而被动使用其他变装。如若莫得给这些变装分派敷裕妙技点,他们在游戏后期会显得严重乏力。
不外归根结底,问题照旧纠合在背包搞定上。
在Reddit上,衔恨背包的发帖随地可见:“背包搞定作念得不太行”“仓库空间不够”“我需要更多背包空间”等等。天然也有一些实用提议,比如丢弃或出售一经阅读过的物品、使用“分组”功能整理同类谈具等,但举座来看,背包带来的头疼问题依然挥之不去——哪怕是在Pearl Abyss刚刚增多了背包容量之后亦然如斯。


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